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Venezuela VIP
DOC-2.0 / NORMATIVA
VVIP // Normativa General

VENEZUELA VIP — Normativa General

Versión 2.0 — Manual de Roleplay Serio

REGLA-DE-ORO
Regla de oro

Todo rol debe intentar que ambas partes tengan una experiencia jugable. Puedes robar, engañar, perseguir, secuestrar o traicionar, pero debes hacerlo con interpretación, tiempo, motivo, entorno y valoración de vida.

PROPÓSITO
Propósito del documento

Esta normativa busca garantizar un rol divertido, serio, emocionante y entendible para todos. El objetivo es que cada jugador sepa cómo actuar, cómo escalar un conflicto, cómo valorar la vida y cómo construir historias de calidad sin depender de vacíos legales. La GNB es la autoridad policial activa del servidor y cumple las funciones de patrullaje, investigación, persecución, arresto, control de armas y respuesta a emergencias delictivas.

Capítulos (23)

Índice completo // ordenado por capítulo
CAP. 01

Visión y principios del servidor

Venezuela VIP es un servidor de roleplay serio: cada acción debe tener sentido dentro del mundo del personaje, respetar el entorno y permitir que los demás puedan rolear. Incluye la regla de oro y la regla superior del staff frente a los vacíos legales.

CAP. 02

Reglas OOC, respeto y reportes

El conflicto entre personajes no autoriza toxicidad entre jugadores. Ningún rol puede detenerse para discutir: se continúa la escena y se reporta después mediante pruebas.

CAP. 03

Personaje, voz, vestimenta e identidad

Nombres creíbles, voz obligatoria durante el rol, y reglas sobre máscaras, chalecos y uniformes de facciones legales.

CAP. 04

Conceptos básicos del rol

Glosario oficial de siglas y conceptos: IC, OOC, MG, PG, DM, VDM, BD, RK, PK, CK, PKT, RDE, evasión de rol, IDR, FR, BJ y Combat Log.

CAP. 05

/me, /do, /171, radio y comunicaciones

Uso correcto de /me, /do, /171 y /ayuda, prohibición de comunicaciones externas para coordinar IC, y límites de radio en estado de inconsciencia o esposado.

CAP. 06

Zonas seguras, zonas rojas y zonas de farmeo

Radio de 30 metros en zonas seguras, disparo sin aviso permitido en zonas rojas notificadas oficialmente, y reglas de PVP con rol previo en zonas de farmeo.

CAP. 07

Valoración de vida

La regla más importante del servidor: cuándo se debe cooperar, cuándo no es obligatorio rendirse de inmediato, y ejemplos claros de no valorar la vida.

CAP. 08

Roles agresivos y escalada obligatoria

Requisitos para iniciar un rol agresivo, escalada mínima obligatoria de cinco pasos, y prohibición de abatir a quien coopera.

CAP. 09

Persecuciones, ruedas pinchadas y uso de vehículos

La regla de los tres avisos antes de pinchar ruedas, acciones permitidas y prohibidas con vehículos, la regla de ruedas pinchadas y el procedimiento de persecución de la GNB.

CAP. 10

Robos, asaltos, secuestros, extorsiones y territorios

Reglas de rol serio para robos a civiles, robos a negocios, secuestros con motivo y desarrollo, extorsión roleada y guerras por territorios entre bandas y la Guardia.

CAP. 11

Estafas, negocios trampa y ventas

Las estafas están permitidas cuando son rol real con contacto IC, riesgo y grabación; se detallan seis tipos de estafa bien roleada y las estafas prohibidas.

CAP. 12

Negocios legales e ilegales

Los negocios legales e ilegales deben funcionar como espacios de rol con riesgo real. Las transferencias de vehículos VIP quedan sujetas a la configuración vigente de la administración.

CAP. 13

Organizaciones criminales y conflictos

Las organizaciones criminales existen para crear historia de territorio y conflicto, no para farmear kills. Las guerras deben nacer de conflicto IC y respetar acuerdos.

CAP. 14

GNB como cuerpo policial principal

La GNB es la autoridad policial activa del servidor: facultades, obligaciones, procedimiento de arresto y escala de uso de fuerza, desde la presencia hasta la fuerza letal.

CAP. 15

Corrupción controlada

La corrupción de GNB y otras facciones públicas solo se permite con aprobación administrativa previa. Sin aprobación, es abuso de facción sancionable.

CAP. 16

EMS, trabajos y facciones

Reglas de rol médico para EMS, uso correcto de herramientas de trabajo, y restricciones al salir de una facción u organización.

CAP. 17

Economía, armas, vehículos VIP y bugs

Prohibición absoluta de bugs, duplicaciones y programas externos; reglas de vehículos, incluida la restricción de vehículos VIP; y política de devolución de ítems perdidos por crasheo.

CAP. 18

Roles sensibles y +18

Prohibiciones absolutas sobre agresión sexual y contenido con menores, condiciones estrictas para contenido +18 consensuado, y límites a la tortura e interrogatorios.

CAP. 19

Fairplay y calidad del rol

La calidad del rol está por encima del resultado de una escena. Se detallan las conductas de buen fairplay y las prohibiciones sobre camping y acoso repetido.

CAP. 20

Pruebas, reportes, apelaciones y staff

Cómo reportar correctamente, cómo el staff valora las pruebas y el contexto, cómo apelar una sanción, y qué ocurre en caso de abuso de staff.

CAP. 21

Sistema de sanciones

Escala general de cinco niveles (leve a máxima), agravantes y atenuantes que el staff aplica al determinar una sanción, y la tabla oficial de infracciones recomendadas.

CAP. 22

Casos prácticos y checklists

Casos prácticos oficiales (detener un carro para robar, rueda pinchada, zona roja notificada, estafa de negocio, corrupción de GNB y ambulancia NPC) y tres checklists de verificación rápida.

CAP. 23

Asistencia médica NPC y respawn en hospital

Actualización del 24 de julio de 2026: cuando finaliza el tiempo de espera, el jugador puede reaparecer en el hospital (pierde inventario) o solicitar una ambulancia NPC por $5.000 (conserva inventario, solo con menos de 3 EMS).