Las sanciones son firmes y adaptables
Las sanciones son firmes porque la prioridad es proteger la experiencia del servidor. El staff puede adaptar sanciones según gravedad, reincidencia, intención, daño, cooperación, pruebas y actitud del jugador.
Escala general de cinco niveles (leve a máxima), agravantes y atenuantes que el staff aplica al determinar una sanción, y la tabla oficial de infracciones recomendadas.
Las sanciones son firmes porque la prioridad es proteger la experiencia del servidor. El staff puede adaptar sanciones según gravedad, reincidencia, intención, daño, cooperación, pruebas y actitud del jugador.
Errores aislados sin daño grave y con buena actitud.
Consecuencia: Advertencia, explicación, jail 30-60 min.
Infracción clara que afecta un rol o genera ventaja.
Consecuencia: Jail 60-180 min, kick, ban 12-24 h, devolución de ítems.
MG, PG, DM, VDM, evasión de rol o abuso relevante.
Consecuencia: Ban 3-15 días, pérdida de ítems/dinero, strike de facción, PKT.
Reincidencia, abuso económico, corrupción no aprobada o daño serio.
Consecuencia: Ban 15-30 días, CK/PKT, expulsión de facción, rollback.
Cheats, doxxing, amenazas reales, venta por dinero real, dupes masivos, abuso de staff.
Consecuencia: Ban permanente, blacklist, eliminación de cuenta/personaje.
Existen circunstancias que agravan una sanción al momento de ser aplicada.
Condiciones
Existen circunstancias que pueden reducir la severidad de una sanción.
Condiciones