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Venezuela VIP
CAP-13 / NORMATIVA
Capítulo 13 de 23

Organizaciones criminales y conflictos

Las organizaciones criminales existen para crear historia de territorio y conflicto, no para farmear kills. Las guerras deben nacer de conflicto IC y respetar acuerdos.

organizacion

13.0Definición de organizaciones criminales

VVIP-13-01

Propósito narrativo de las organizaciones

Grave

Las organizaciones criminales existen para crear historias de territorio, negocios, alianzas, traiciones, guerras, investigaciones y consecuencias. No son permisos para hacer DM. Cada grupo debe mantener identidad, normas internas, ropa, vehículos y objetivos coherentes.

#organizaciones

13.1Reglas de organizaciones

VVIP-13-02

Reglas de conducta de las organizaciones

Grave

Toda organización criminal debe respetar un conjunto de reglas de conducta hacia otros grupos y civiles.

Condiciones

  • Deben tener motivo para atacar, robar o secuestrar a otra organización.
  • Deben respetar civiles ajenos al conflicto, salvo que entren voluntariamente en zonas o negocios ilegales.
  • Deben usar ropa identificativa en zonas rojas o eventos de guerra cuando participen como organización.
  • No se puede abusar de superioridad numérica para farmear kills sin rol.
  • Las alianzas deben tener sentido IC y no formarse solo para aplastar jugadores.
  • Los conflictos deben tener pausas razonables. El acoso continuo OOC o IC sin historia puede ser sancionado.
#organizaciones

13.2Guerras y ajustes de cuentas

VVIP-13-03

Origen y límites de las guerras entre organizaciones

Grave

Toda guerra entre organizaciones debe nacer de un conflicto IC real y respetar límites claros.

Condiciones

  • Una guerra debe nacer de conflicto IC: territorio, traición, robo, asesinato, deuda o investigación.
  • No se permite atacar bases o casas de organización sin rol previo fuerte y aprobación si el servidor lo requiere.
  • No se permite matar repetidamente a los mismos jugadores tras PK sin nueva información IC.
  • Los acuerdos de paz, pagos, entregas y rehenes deben respetarse IC o romperse con consecuencias roleadas.
  • La GNB puede investigar guerras, allanar, infiltrar o perseguir según pruebas y entorno.
#organizaciones#guerra